22 år etter den tredje delen på PlayStation, kommer den “virkelige” Crash Bandicoot 4 endelig til PS4 og Xbox One. Hvis noen (hei!) Var ganske mistenkelige for denne nye episoden, må vi innrømme at denne Crash Bandicoot 4: It's About Time er en ubestridelig suksess, til tross for noen feil.

En skikkelig (god) Crash Bandicoot, som før?

Etter tre PSOne-episoder som har vært så velkjente til perfeksjon, stoppet Crash Bandicoot-sagaen gradvis opp når den ble fjernet fra eksperthendene til Naughty Dog. Etter en generelt vellykket N'Sane Trilogy er det derfor en 100% ny episode som er tilgjengelig i dag. En ny episode som tilbyr enda en søken som tar sikte på å hindre planene til Neo Cortex og N. Tropy, med her muligheten til å spille valget mellom den sprø pungdyr, eller søsteren hans, Coco.

Vurder å spinne ved siden av TV-en på første nivå …

På progresjonssiden høres Crash Bandicoot 4 veldig fort ut som en hyllest til opusen fra tidligere, siden utforskningen utføres på et kart, som lar deg velge neste nivå å gå. I tillegg til det faktum at du bytter mellom Crash og Coco, er det også mulig å endre utseendet til helten hans, via mange skinn for å låse opp, under forutsetning av å fullføre nivåene briljant.

Det aller første nivået vil være gleden til spillerne i det første Crash Bandicoot, og fra de første øyeblikkene av spillet smelter denne nye opusen av en veldig hyggelig overraskelse.

Crash Bandicoot 4 It's About Time

Nostalgi i modernitet?

Når det gjelder spillingen, er det ikke snakk om åpen verden i 3D her, siden vi finner denne progresjonen via en forhåndsdefinert bane spesifikk for sagaen, med alltid hundrevis av bokser som skal eksplodere ved hjelp av teknikkene til hver karakter. Mer presist enn i N'Sane Trilogy, er spillingen veldig tilgjengelig, og til og med visse passasjer, uansett hvor vanskelige ved første øyekast, er ganske enkle å administrere.

Vi kan spille hvert nivå med Crash eller Coco

I denne forbindelse er de første nivåene en ren glede å gå, og stoler raskt på alt som hadde gjort suksessen til PSOne-episodene, og lar deg gjøre deg kjent med håndteringen av Crash, men også dens nye krefter. Utmerket!

I tillegg til å snurre, dobbelt hoppe og takle (blant andre), tillater denne opusen, avhengig av nivå, å bruke Quantum Masks. Disse gir ekstra styrke til helten vår, som kan aktiveres ved hjelp av R2-tasten.

For eksempel kan vi ha en maske som lar deg endre dimensjon (og få objekter, plattformer osv. Til å vises / forsvinne) eller til og med en maske som senker tiden. Vi finner også muligheten for å utføre et overveldet virvelvindangrep, ikke veldig håndterbart, men som også gjør det mulig å nå høye plattformer.

Jaktene er definitivt en del av spillet!

En godt (godt) målt vanskelighetsgrad

Så selvfølgelig er det ikke mulig å definere på forhånd en eller annen maske som skal brukes, men de dedikerte nivåene er ganske godt utformet i det hele tatt, med en vanskelighetsgrad som øker crescendo. Om dette emnet, hvis de første nivåene er tilgjengelige nok, forbered deg på å dø mange (veldig) mange ganger mens du utvikler deg. Raskt multipliserer spillet faktisk fasene til ultra delikate plattformer, og krever både timing og presisjon, for ikke å nevne mange spesielt onde feller.

I denne forbindelse gir spillet muligheten for å spille i moderne modus, med uendelige liv, eller i vintage-modus, med en livsteller på gammeldags måte. Til slutt, hvis spillet merker at du snubler over en bestemt passasje, vil det noen ganger få deg til å dukke opp igjen med en beskyttende maske, og noen ganger til og med tillate seg å vises et nytt sjekkpunkt for å gjøre oppgaven lettere. Vennlig.

Samlet sett er nivåene dekket veldig varierte og godt tempoet, og hver prøver å fremheve en litt annen spillmekanikk, noen ganger basert på hastighet, presisjon, observasjon …

Vi finner selvsagt viktige jakter som både er morsomme og veldig vellykkede på spenningssiden, og spillet tilbyr som en bonus et veldig hyggelig show for peepers, med virkelig veldig bearbeidede og detaljerte miljøer. Tempoet er også beundringsverdig, så mye at det er veldig vanskelig å gi slipp på kontrolleren når et nivå er fullført.

For mye innhold?

Synd, men fra utviklernes side å ha følt at det var så viktig å måtte blåse opp en levetid fra moduser og andre utfordringer uten stor interesse (Chrono-modus, N'Versé-modus …) , men også (og fremfor alt!) ved noen ganger å tvinge oss til å spille sekundære karakterer (Dingodile, Cortex …) uten smak.

Du kan til og med låse opp en "Le Classique" -hud for å leke med et retro Crash!

Riktignok gjør dette noen ganger det mulig å visualisere det samme nivået fra et annet synspunkt, men nivåene det er snakk om er sjelden minneverdige. De som ønsker det, vil kunne utdype opplevelsen med "Tidslinje" -nivåer dedikert til disse forskjellige sekundære tegnene.
For å fullføre hovedeventyret, bruk rundt 6 timer. Åpenbart, hvis du vil få alt tilbake (lykke til …), vil det kreve mye mer tid (og tålmodighet).

Selvfølgelig sverter ikke dette nødvendigvis den generelle opplevelsen, men det er umulig å ikke vri seg i møte med denne lille "mettende" siden, som ikke nødvendigvis ble pålagt oss. En ren suksess til tross for alt som denne Crash Bandicoot 4, som vi anbefaler mer enn varmt, hvis du åpenbart er en minimum amatør av sjangeren.

Crash Bandicoot 4: It's about Time

8

For en hyggelig overraskelse denne Crash Bandicoot 4, som til slutt lar oss koble til igjen med humor, ånd og følelser av den originale trilogien. Som en moderne hyllest, er denne episoden bygget fra røttene til episodene til Naughty Dog, med den ekstra bonusen for en veldig vellykket realisering, presis spill (bortsett fra visse hopp som alltid er litt risikabelt), et fantastisk tempo og veldig varierte nivåer. og pent tempo.

Synd bare å ha på dette tidspunktet ønsket å blåse opp levetiden med moduser og sekundære tegn ikke veldig interessant. Kort sagt, uten å utgjøre en originalitetsmodell, er ikke bare Crash Bandicoot 4 et utmerket (men krevende) plattformspill, men det er også det beste opusen i Crash Bandicoot-sagaen siden 1998. Det er det som er blitt sagt.

Mest

  • En gammel (men moderne) 'ekte' Crash Bandicoot!
  • Veldig hyggelig visuelt sett
  • De første nivåene, fantastiske
  • Flotte spillfunn
  • Et variert og godt tempo spill "som før"
  • Spillingen er ganske godt balansert …

De mindre

  • … men noen veldig upresise hopp, feilen i et ganske vaklende perspektiv noen ganger
  • Gjentatte dødsfall (spesielt på slutten)
  • Nivåer med sekundære tegn, uinteressante
  • En ganske unødvendig utvidet levetid
  • Mest
  • De mindre
  • En gammel (men moderne) 'ekte' Crash Bandicoot!
  • Veldig hyggelig visuelt sett
  • De første nivåene, fantastiske
  • Flotte spillfunn
  • Et variert og godt tempo spill "som før"
  • Spillingen er ganske godt balansert …
  • … men noen veldig upresise hopp, feilen i et ganske vaklende perspektiv noen ganger
  • Gjentatte dødsfall (spesielt på slutten)
  • Nivåer med sekundære tegn, uinteressante
  • En ganske unødvendig utvidet levetid
Crash Bandicoot 4 It's About Time

Test utført fra en PS4-versjon, levert av utgiveren

Populære Innlegg

Sony WF-1000XM3 vs TicPods Free: hvordan forklares den eksklusive prisen

Det har ikke unngått at du melder at Clubic ofte tester avansert utstyr, uavhengig av felt: lyd, video, datamaskiner ... Leserne våre påpeker oss ofte - med god grunn -. Men vet du hvorfor vi sjelden anbefaler inngangsnivå? Dette er hva vi vil vise deg i denne sammenligningen av to par ekte trådløse hodetelefoner, Sony WF-1000XM3 og Mobvoi TicPods Free.…

LineageOS 16 anmeldelse: Skal vi ta steget?

LineageOS er den mest berømte alternative ROM-en i Android-verdenen. Vi installerte den på Xiaomi Mi Mix 2 for å analysere den og gi deg vår mening. Oppfyller CyanogenMOD-suksessen våre forventninger? Svar i denne testen.…