Marvel's Avengers forventes nettopp på konsollen og PC, siden den ble kunngjort i januar 2017. Med sin "game service" -dimensjon, lover tittelen å utvikle seg og øke innholdet i løpet av ukene. Men hva er det egentlig verdt når det lanseres? Dette er mysteriet vi vil prøve å belyse gjennom denne testen.

Gjennom sin markedsføringskampanje opprettholdt Marvels Avengers en veldig tykk tåke overfor strukturen. Hvis prologen til dette eventyret har blitt presentert på nesten alle videospillutstillinger i flere måneder, har den tilkoblede dimensjonen til Crystal Dynamics-programvaren tatt mye lengre tid å avsløre seg selv. Beta ga oss en ganske blandet første forrett, og den endelige versjonen av denne store budsjettproduksjonen bekreftet frykten vår.

Kom sammen sa de!

La oss starte med historiemodusen som forteller hvordan den berømte superheltefaksjonen ble demontert etter hendelsene på A-Day. Avengers holdes ansvarlig for ødeleggelsen av en del av San Francisco etter eksplosjonen av helikopteret deres. Denne ulykken er opphavet til demonteringen, og det er AIM som tar over for å berolige befolkningen. Men selvfølgelig er dette flotte selskapet gjennomsyret av dårlige intensjoner, siden det nådeløst forfølger umenneskelige mennesker, det vil si borgere utstyrt med supermakter etter A-dag-katastrofen. Slik vil Kamala Khan (eller Miss Marvel), en ung beundrer av Avengers som også har krefter, få det inn i hodet på seg for å samle våre kjære helter i kostyme for å motvirkekriminell organisasjon og dens robothær.

Mens den inneholder elementer som er sett i tegneseriene, ble historien til Marvel's Avengers skapt helt for spillets behov, i stedet for å velge en enkel tilpasning. Hvis spilleren i tur og orden spiller de forskjellige superheltene (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Captain America, Thor og derfor Miss Marvel), er det Kamala som har hovedrollen. Dette er den første gode overraskelsen siden tenåringen er ekstremt kjærlig og til og med rørende til tider. Forfatterne tar seg tid til å introdusere det riktig og har smart unngått å grave i personlighetene til andre helter vi allerede kjenner. Dessverre, og til tross for en eksplosiv introduksjon, sliter historiemodusen med å overbevise i løpet av de ti timene.Klandre det for en grunnleggende iscenesettelse og mangel på overraskelser.

Heltinnen, den virkelige, er Kamala!

Det må sies at oppdragene egentlig ikke hjelper. Faktisk er målene overflødige som mulig fordi Marvels Avengers er i beat'em alt for mye. Det er veldig enkelt, alt er påskudd for å bryte AIM-roboter. Vi ville ha satt pris på litt mer variasjon i det generelle innholdet i spillet, og siden vi snakker om motstandere, må det også sies at bestiaren tydeligvis ikke er inspirert, mens spilleren bruker 95% av tiden sin på å skrive tungt på androider. bevæpnet. I tillegg kan de virkelige sjefene som krysses over progresjonen telles på fingrene på den ene hånden.

De episke øyeblikkene som er så kjære for Marvel-filmene, er til slutt for få. Hvis noen passasjer spilles Uncharted (den kreative direktøren for spillet som jobbet på lisensen fra Sony), klarer de aldri å fange netthinnen vår slik Naughty Dog vet så godt. Når hovedeventyret er over, er fraksjonsoppdragene og andre sideoppdrag dessverre av samme slag.

Noen QTE-er for noen høydepunkter i hovedhistorien Kjøp Marvels Avengers

Loot er alt som er sant (eller ikke)!

Denne mangelen på inspirasjon som påvirker kampanjen kan delvis forklares med tittelens generelle struktur. Som vi nevnte tidligere, er Marvels Avengers et “servicespill”. Dette betyr muligheten for å spille de fleste oppdragene i samarbeid (opptil fire), og spesielt ved å plyndre maksimalt plyndring hver gang. Det er derfor nødvendig å åpne kister spredt i mer eller mindre åpne områder og øke kraftnivået til hver superhelt. Dette fører åpenbart til oppdrett og starter et mål flere ganger for å få et bedre utstyr. Hvis fans av Destiny, Warframe og andre spill av sjangeren utvilsomt finner det de leter etter, kan andre fort kjede seg.

Utviklingen av troppen vår er derfor treg nok til å tvinge oss til å koble sammen krigssonene, eller mer eller mindre lange oppdrag (fra 5 minutter til 2 timer!) Som vil belønne oss med en sjelden eller legendarisk plyndring. Også her er det en klassisisme uten navn. Utviklerne har fremdeles fått litt RPG-berøring via dyktighetstrær som lar deg låse opp aktive og passive evner. Men også her er en langsiktig investering obligatorisk for å låse opp alle kreftene til våre seks helter.

Det er mulig å hente tegneserier gjennom hele eventyret. Akk, umulig å lese dem …

Håpet er fremdeles der fordi Marvel's Avengers som en "spiltjeneste" vil se innholdet utvikle seg i ukene og månedene (eller til og med årene) som kommer. Vi vet allerede at nye spillbare figurer vil være gratis å laste ned. Dette vil være tilfelle for Kate Bishop, Hawkeye og Spider-Man (bare på PlayStation-konsoller). Vi kan også satse på tillegg av nye skinn og andre sideoppdrag. La oss håpe på virkelige nyheter på fortellingsplanen, fordi tittelen ikke virkelig skinner i dette området for øyeblikket.

Hulk bordell

Innholdsmessig er vi klar. Men hvordan spiller Marvel's Avengers ut? På papir er det ikke veldig komplisert, mens det i praksis er en helt annen historie. Faktisk, hvis synspunktet i tredje person ikke overrasker, unnlater ikke de mange kampene å overraske oss … Men ikke i god forstand av begrepet akk. Hvis superheltene våre er ganske hyggelige å kontrollere, er det klart at det ikke er lett å enkelt bruke deres forskjellige krefter på grunn av det rotete aspektet av sammenstøtene. Det er veldig enkelt, det blir veldig vanskelig å plassere en teller, å unnslippe eller å skrive på rett sted når flere roboter er rundt oss. Kameraet som hele tiden må byttes ut manuelt, letter heller ikke oppgaven.Og til tross for låsesystemet er det ikke uvanlig å savne målfienden helt.

Det skjer mye (også) rundt denne kjære Black Widow

Det er synd fordi hver Avenger har komplementære teknikker sammenlignet med de andre hovedpersonene. Hulk er vant til å tank, Iron Man er veldig effektiv på avstand som i luften eller Black Widow viser utrolig smidighet. Det er noe for enhver smak. For å holde seg innenfor radiusen av de positive poengene, under singleplayer-spillene, er AI av de allierte alltid veldig effektiv. Lagkameratene kommer til å gjenopplive oss umiddelbart og bruke kreftene til riktig tid. For ja, i tillegg til grunnleggende slag (lette og tunge), har avataren vår tre spesielle evner, inkludert en ultimate. Generelt er disse evnene veldig effektive og er ganske iøynefallende!

Men fiendene på skjermen er ikke de eneste som ødelegger spillets ergonomi. Dermed gjenopprettes menyene der vi bruker flere timer på å utstyre loots, og forbedrer dem via ressurser hentet under oppdrag eller til og med visning kosmetiske gjenstander, er helt rystende å bla gjennom. Feilen er forsinkelser når du bytter fra ett vindu til et annet, og en markør er virkelig ikke optimalisert for kontrollerne. Det er heller ikke uvanlig å se denne berømte markøren forsvinne når du åpner menyen. En feil som forhåpentligvis blir løst snart.

Litt øvelse foran virtuelle fiender (men som fortsatt gjør vondt)

En veldig rask verden rundt

La oss gå videre til den visuelle delen av Marvel's Avengers som får oss til å reise gjennom flere miljøer under de mange oppdragene. Enten det er russisk tundra, store amerikanske byer eller til og med helikopterbåsen (som fungerer som et knutepunkt her), er hvert sted perfekt modellert. Observasjonen er lik for superheltenes utseende som vi har muligheten til å spille. Hvis spillet ikke skiller seg ut når det gjelder kunstnerisk retning, må det erkjennes at grafikken ikke lider av noen større feil.

De mer åpne områdene skjuler kister og flere aktiviteter som skal utføres

Det er umulig å si det samme for teknikken. Faktisk, selv om vi utførte denne testen på PS4 Pro i "ytelsesmodus", er spillet offer for store fall i framerate når fiendene er mange på skjermen. Vi klaget også over de lange lastetidene mellom et spill over og tilbake til oppdraget. Optimalisering er derfor ikke i arbeid selv om nok en gang en hypotetisk patch kan rette opp alt dette.

Til slutt, la oss raskt gå videre til lydsporet til tittelen med et episk lydspor som gjør jobben bra og overbevisende fransk dubbing. Men siden det er Marvels Avengers, er det alltid en bakside. Denne gangen, på tidspunktet for testen vår, var det leppesynkronisering som satte sitt preg under cut-scenene. Ingenting veldig dramatisk, men det var nok til å bryte fordypningen.

Forhåpentligvis er det mange forbedringer i horisonten

Marvels Avengers: The-HiTech.net's brukeranmeldelse

Kort sagt mangler Marvels Avengers helt klart finish i sin helhet. Hvis det sjenerøse innholdet, den vellykkede grafikken og det hyggelige scenariet i kampanjen appellerer til ved første øyekast, multipliserer spillet feilene etterpå. Repetisjonen til oppdragene, de harde kampene og den lunefulle frameraten kan til og med motløse. Legg til dette aspektet "Servicespill" som synes å favorisere denne vaklende strukturen uten originalitet. Til slutt sliter Crystal Dynamics-programvaren med å overbevise om lanseringen.

Marvels Avengers

6

Uten å være et forlis, klarer Marvels Avengers dessverre aldri å leve opp til det vi har krav på å forvente av et stort budsjett-videospill i 2020. Hvis det låner gode ideer fra Uncharted for sin historiemodus eller til og med i Destiny for "game service" -delen, synder tittelen publisert av Square Enix på for mange områder. Oppdragene er like, fiendene også og beklagelige tekniske problemer skal beklages. Selvfølgelig kommer vi ikke til å begrave Marvels Avengers med en gang, noe som kan se formelen forbedres over tid. Men på tidspunktet for utgivelsen er skuffelsen til å ta og føle på.

Mest

  • Noen veldig kule sekvenser i historiemodus
  • Kamala Khan, en kjærlig hovedperson
  • Ren grafikk
  • Ganske mye innhold rett ut av esken
  • Veldig responsiv alliert AI
  • Noen ganger spennende superhelter å spille som
  • Fransk dubbing av kvalitet

De mindre

  • Gjentatte og kjedelige oppdrag
  • De uleselige kampene (takk kameraet)
  • Lat iscenesettelse
  • Ubehagelige menyer å surfe på konsollen
  • Store dråper i rammen under sammenstøt
  • Uinspirert fiendens "bestiary"
  • Lip sync bekymringer
  • Mest
  • De mindre
  • Noen veldig kule sekvenser i historiemodus
  • Kamala Khan, en kjærlig hovedperson
  • Ren grafikk
  • Ganske mye innhold rett ut av esken
  • Veldig responsiv alliert AI
  • Noen ganger spennende superhelter å spille som
  • Fransk dubbing av kvalitet
  • Gjentatte og kjedelige oppdrag
  • De uleselige kampene (takk kameraet)
  • Lat iscenesettelse
  • Ubehagelige menyer å surfe på konsollen
  • Store dråper i rammen under sammenstøt
  • Uinspirert fiendens "bestiary"
  • Lip sync bekymringer
Kjøp Marvel's Avengers

Test utført på PS4 Pro ved hjelp av kode gitt av utgiveren

Populære Innlegg

Hvordan fjerner jeg klistremerker på Telegram?

For å lære å mestre alle funksjonene i Telegram, er det viktig å dvele et øyeblikk på klistremerkene eller klistremerkene. Hvis du vil sortere gjennom klistremerkepakkene dine, lærer vi deg i dag hvordan du fjerner de du ikke lenger trenger.…