Velkommen til New Bordeaux, fiktiv by i Louisiana, hvor det er vanlig å se bak skulderen når du ikke har sjelefred … Vi tilbrakte 3 timer i selskap med Lincoln Clay og hans hevnstørst i hjertet av Mafia III, hvis utgivelse er planlagt til 7. oktober.
Lincoln Clay er en god fyr som ikke har hatt det enkelt. Da han kom tilbake fra Vietnam-krigen, kom han tilbake til Nye Bordeaux i 1968, og han er tydeligvis ikke den samme som da han dro. For å sikre at han overlever, godtar han å involvere seg i en innbruddsvirksomhet, som hans medarbeidere for øyeblikket forsikrer ham om at det vil lønne seg stort … Bare Lincoln og hans familie i sitt hjerte blir forrådt slik det skal, omvendelse er den eneste som slipper unna, ikke uten vanskeligheter. Han oppdager så at det er den italienske mafiaen som er opprinnelsen til blodbadet som tar sikte på å slå et slag mot den svarte mafiaen, som Lincoln er en del av. Det er her jakten på hevn begynner …

Familien min er den jeg valgte

Ved første øyekast kan man lure på forslaget i sammenheng med Mafia-serien. Tvilen blir raskt feid av en intriger som begynner med et smell: en iscenesettelse bruker dyktig tilbakeblikk for å forklare hvordan Lincoln ble venner med italienerne og fremhever det selv før de ble forrådt av dem , han hadde allerede mange fiender på ryggen. Fordi helten til Mafia III er en karakter som har tykkelse: foreldreløs inntatt av underverdenen i New Bordeaux, er Lincoln ikke en vanlig kjeltring. Hans motivasjon og hengivenhet for adoptivfamilien hans gjør ham til en raskt kjærlig karakter, selv om spillets første scene ser en fyr som er bundet i en stol blir skutt tom i hodet.

Historien om spillet er i ferd med å forme seg til å bli en av styrkene. Uten å si for mye for ikke å ødelegge overraskelsen, la oss si at det verdsetter en viss forventning om hendelser: Vi forstår raskt at Lincolns historie ikke bare vil bli oppsummert i en banal hevnstreken. Under presentasjonen av E3 var vi i stand til å oppdage de forskjellige allierte Clay, nemlig Cassandra, Vito og Burke. Den første timen lar deg møte Cassandra og identifisere motivasjonene hennes. Det er tydelig at følget til Lincoln ikke består av altergutter, og at interessene til noen som ikke er andre, må vi takle betydelige forskjeller.

Baston eller infiltrasjon?

På gameplay-siden etterlater spillet raskt valget mellom en brutal tilnærming og en diskret tilnærming. Avhengig av det valgte vanskelighetsnivået, er fiendene mer eller mindre på vakt og tillater rengjøring på en diskret måte, opp til et visst punkt i det minste. Fordi Mafia III ikke er et rent skjult spill, og Lincoln trekker nødvendigvis oppmerksomhet til ham til tider. Det er derfor faser i spillet der det er nødvendig å drepe alle fiender for å komme videre: dette er hovedsakelig tilfelle i skriptoppdrag. I andre tilfeller kan du samle deg til et bestemt punkt på kartet uten å måtte slå ut alle, men det er bedre å være forsiktig, fordi Lincolns motstandere generelt er godt bevæpnet.

Heldigvis er Clay ikke alene, og det er mulig å ringe allierte til unnsetning for en liten hjelpende hånd hvis fiendene er for mange. Men vær forsiktig: skyting, som å kjøre som er for lite respektfullt for motorveikoden, har en tendens til å tiltrekke politiet. Sistnevnte slutter seg derfor til partiet, fast bestemt på å få slutt på mafia-sammenstøtene. Merkelig er det etter spilleren at politiet har det, selv om det generelt er mange flere fiender i området: det er bedre å flykte fra området for å unnslippe politiets varselsradius.
På denne siden oppfinner ikke spillet hjulet på nytt og er inspirert av mekanikken til tidligere Mafia, eller titler som GTA. Vi setter imidlertid pris på noen mekanikker som gir en ekstra utfordring, for eksempel rapportering av forbrytelser som kan stoppes: i 1968 eksisterer ikke mobiltelefoner, og sivile som ser Lincoln begå ugjerninger må derfor oppsøke en telefon for å ringe politiet. Vi kan da bestemme oss for å flykte så raskt som mulig eller stoppe varselet ved kilden … Alt er et spørsmål om valg.

Den åpne verdens rikdom

Atmosfæren til Mafia III lover å være veldig overbevisende. Og selve byen har helt klart mye å gjøre med det. Nye Bordeaux er en av de sentrale karakterene i spillet, med distriktene med så forskjellige atmosfærer, innbyggerne som varierer fra et hjørne av byen til et annet, og de livlige gatene. En omskrivning av New Orleans, New Bordeaux er vert for et Mardi Gras-karneval som er scenen til begynnelsen av hendelsene i spillet. Når vi rusler blant de utkledde innbyggerne, noen i en avansert tilstand av rus, innser vi at atmosfæren av spillet er helt assosiert med byens.

Best av alt, vi har bare utforsket en liten del av kartet som er tilgjengelig for spilleren. Foruten byen, vil det være mulig å gå inn i bayou og besøke områder som kun er tilgjengelige under spesifikke oppdrag. Og gradvis i historien vil distriktene bli frigjort av Lincoln, og deretter administreres av hans forskjellige allierte. Avhengig av disse valgene, vil byen utvikle seg …

Klassisk, men dyp

Til tross for et klassisk spill som minner om den mest urbane, åpne verden - merk at håndteringen av kjøretøyene er ganske overbevisende - Mafia III tok raskt tarmene med et kraftig plott, og temaer som er ' er fortsatt dessverre relevante til tross for gapet mellom vår tid og spillet. Rasisme, segregering, fattigdom og stup i de mørke vendinger av underverdenen er alle komponenter i historien til Mafia III, snarere temaer sjelden i videospill.

Hangar 13-studioet ser uansett ut til å ha tatt seg av arbeidet, og selv om det vil være nødvendig å gå utover de første tre timene av spillet for å se om tittelen holder løftene sine, er det helt klart mange grunner til å vente tiltil 7. oktober for å smake på den endelige versjonen av spillet.

Populære Innlegg

Indiescovery # 2: Exapunks

Indiescovery er ditt nye møte med uavhengige videospill. En gratis kolonne skrevet med lidenskap etter nøyaktig 2h12 spill. Hvis vi forteller deg om det, er det fordi vi likte det. God oppdagelse!…

Audio-Technica ATH-M50xBT anmeldelse: når studiohodetelefoner traff gaten

Den japanske Audio-Technica er en av referansene til hodetelefoner, i alle dens former og for all bruk. I stedet for å starte fra et blankt ark, har Audio-Technica avvist et av sine flaggskipprodukter. ATH-M50xBT er Bluetooth-versjonen avledet fra merkets studiohodetelefoner. Eller hvordan få profesjonell lydkvalitet uansett hvor du går.…

Battlefield V-test: samarbeid i søkelyset til et mindre spektakulært spill

Det var på turen at DICE var forventet, ett år etter tilbakeslagene i en Star Wars Battlefront 2 overskygget av lootbox-skandalen, og to år etter en Battlefield 1 som innviet nye standarder for FPS-serien født i 2002 Ser vi bort fra noen form for kronologisk logikk, gir det svenske studioet derfor ut på slutten av 2018 en Battlefield V som signerer den store retur av serien på de originale slagmarkene i andre verdenskrig. Men etter å ha spist den…