Til slutt ! Etter måneder med rykter og lekkasjer, har NVIDIA bestemt seg for å avsløre sine nye generelle grafikkort , GeForce RTX fra 30. Serien. For to år siden tilbød Turing-arkitekturen en skikkelig revolusjon med innføringen av strålesporing i sanntid og enheter dedikert til kunstig intelligens, i år tilbyr kameleon en evolusjon som i teorien burde ta ytelsen skyhøye. Så hva skjer?

Vær oppmerksom på at annonseblokkere kan forhindre at grafikk som ligger på Infogram vises.

Oppdatering 09/21: lagt til overklokkingsytelse

Introduksjon

Før vi begynner med et teknisk dykk i den nye "Ampere" -arkitekturen, la oss ta en titt på den nyere historien til GeForce.

For to år siden utnyttet NVIDIA Gamescom til å avdekke high-end av Turing-arkitekturen, GeForce RTX 2070, 2080 og 2080 Ti. Det grønne teamet valgte da å gi nytt navn til GeForce GTX til GeForce RTX for å markere generasjonsspranget, og introdusere RTX-teknologier, nært knyttet til strålesporing i sanntid.

I 2019 ga NVIDIA ut en oppdatering av grafikkortene under navnet GeForce RTX Super. Disse tilbød en ny type minne og frekvenser revidert litt oppover, men uten å dra nytte av store utviklingstrekk.

Og en st september 2020, Jensen Huang, administrerende direktør i NVIDIA, kunngjorde nye high-end grafikkort henhold Ampere, i en direktesending fra sitt kjøkken … (jeg sverger). Deretter ble tre nye kort presentert, GeForce RTX 3080, som interesserer oss i dag (og som skal være det vanlige flaggskipet i denne generasjonen), RTX 3070 , mer beskjeden, men veldig rask, og den monstrøse RTX 3090, som skal strekke seg over - brann - RTX Titan og RTX 2080 Ti-segmentene.

I en tid da neste generasjonskonsoller er klare til å peke mot neset, treffer NVIDIA hardt ved å kunngjøre et ytelses- / prisforhold som er langt bedre enn forrige generasjon , i det minste nok til å reise spørsmålet om en oppgradering på slutten av året.

Tallene taler for seg. Kjøp NVIDIA GeForce RTX 3080-kortet

Ampere arkitektur: mer evolusjon enn revolusjon

Mens NVIDIA var veldig kortfattet om Ampere-arkitekturen under kunngjøringsarrangementet, har vi siden vært i stand til å fordype meg i detaljene i denne nye arkitekturen. Som en påminnelse hadde produsenten kunngjort at GeForce RTX 3080 ville være opptil dobbelt så raskt som RTX 2080; at RTX 3070 ville være raskere enn RTX 2080 Ti (for 50% av prisen), og at RTX 3090 ville være opptil 1,5 ganger raskere enn Titan RTX!

Men hvordan dobler du ytelsen til RTX 2080 på bare to års FoU? Hvis vi først lette etter svar på siden av finessen med gravering, overrasket Santa Clara-firmaet oss til slutt ved å nekte de fleste av ryktene som har holdt seg siden Turing-generasjonen.

Hvis grafikkortene i 20-serien ble gravert inn i 12 nm ved TSMC, er det faktisk via Samsungs tilpassede 8 nm-prosess at 30-seriebrikkene produseres. For å skjematisere gjør denne passasjen til 8 nm det mulig å arrangere mer beregningsenheter på overflaten, og det grønne teamet har stille doblet antall CUDA-kjerner på denne generasjonen.

Hva med å doble antall FP32-enheter?

Arrangementet av SM (Stream Multiprocessor) har endret seg lite sammenlignet med Turing: RT-kjerner bytter til V2 og Tensor-kjerner bytter til V3 … Vi kommer tilbake til dette.

Det er også alltid enheter dedikert til flytpunktsberegninger (FP32), det vanligste for 3D-spill via rasterisering. På den annen side, på Turing, var enheter dedikert til heltallberegninger (INT32), mens på Ampere er disse enhetene i stand til å utføre både FP32-instruksjoner og INT32s. Det er ved dette "trikset" NVIDIA doblet kraften til FP32-beregninger av SM.

Oppsummert, med denne nye datapaten (dataflyt) kunngjør NVIDIA at den kan behandle for hver syklus: 32 FP32-instruksjoner eller 16 FP32-instruksjoner og 16 INT32-instruksjoner.

2. generasjon RT Core

Når det gjelder RT Core , de berømte kjernene som har ansvaret for beregninger knyttet til Ray-sporing, er det mange nye funksjoner. Hvis antallet øker til fire per SM på Ampere (mot åtte per SM på Turing), har gjennomstrømningen blitt doblet for å forbedre ytelsen. Når SM har projisert en stråle, vil RT Cores utføre beregningene som kreves for å gjenkjenne hvilken trekant som krysser den (takket være BVH-algoritmen). På Ampere kan denne typen beregninger ta halvparten så lang tid som på Turing-arkitekturen.

Maskinvarestyring av uskarphet bør tillate mindre ressurskrevende effekter

En annen nyhet: en funksjon som gjør det mulig å kjenne posisjonen i tid for en projisert stråle, og dermed materielt generere bevegelsesuskarphetseffekter, med reduserte kostnader når det gjelder grafiske ressurser.

Tensor Core 3. generasjon og DLSS 2.1

De Tensor Kjerner er ansvarlig for beregninger knyttet til AI, og er spesielt tydelig når man bruker DLSS (Deep Learning Super Sampling), en bluffing oppskalering teknologi, som er skapt på det Turing generasjon. DLSS gjør det dermed mulig å oppskalere et bilde med reduserte ressurskostnader ved å bruke modeller som tidligere var beregnet på NVIDIA superdatamaskiner.

La oss ta et eksempel for å illustrere dette enklere: for et spill gjengitt i 960p vil DLSS produsere et bilde i 1440p, nesten like detaljert (eller enda mer detaljert avhengig av tilfelle) som om bildet hadde blitt gjengitt naturlig i 1440p, det hele. med ytelsen til en 960p-gjengivelse.

For oss er det enkelt, denne teknologien er for tiden enda mer imponerende enn strålesporing, siden ytelsesgevinsten er viktig. Selvfølgelig er målet å kompensere for de høye ressurskostnadene ved strålesporing, men DLSS kan også tillate deg å spille i 4K (til og med 8K) med topp ytelse, uten at strålesporing er aktivert. Og mens dessverre for få spill for tiden utnytter denne teknologien, jobber NVIDIA aktivt med utviklere for å fikse den.

På Ampere har Tensor Cores blitt optimalisert for å komprimere data mer effektivt og derfor behandle instruksjoner mye raskere. NVIDIA lanserer også DLSS 2.1 , en mindre utvikling av DLSS 2.0 som ble lansert i mars i fjor.

I avdelingen for nyheter noterer vi oss støtten til 8K, støtte for dynamiske oppløsninger og virtual reality. Veldig gode nyheter, som vil tillate oss å følge økningen i definisjonen av VR-hodesett, samtidig som vi opprettholder ytelsen som er nødvendig for væskedyping (uten oppkast).

GDDR6X & Async Compute

NVIDIA lanserer også en ny type grafikkminne, den raskeste på markedet, GDDR6X : 19,5 Gbps på RTX 3090 og 19 Gbps på RTX 3080. Med et 320-bits minnegrensesnitt har GeForce RTX 3080 ett bånd 1,5 ganger større minnepassering enn RTX 2080 Super.

Signalet kan nå ta 4 mulige verdier, og fordoble ytelsen sammenlignet med GDDR6

Til slutt, la oss snakke om async-beregning , et barbarisk begrep for å definere GPU-funksjonene samtidig. NVIDIA er allerede til stede på Turing, og har denne gangen forbedret parallell kjøring for å tillate spill som bruker både rasterisering, strålesporing og DLSS for å forbedre ytelsen.

På Ampere er det nå mulig å bruke CUDA Core, RT Core og Tensor core samtidig for å øke gjengivelsesrørledningen, og redusere derfor tiden som kreves for å beregne et bilde.

Det tar nesten halvparten av tiden på Ampere å beregne et bilde

RTX IO: SSD på PS5?

La oss avslutte dekrypteringen av Ampere-arkitekturen med en funksjon kunngjort av NVIDIA, men som ikke vil se dagens lys før 2021. RTX IO bør øke hastigheten på spillbelastningen ved å la grafikkortet ditt chatte direkte med SSD-en, uten å gå gjennom datadekomprimeringsboksen av CPUen. Vi må nå vente på at Microsoft distribuerer DirectStorage API i en kommende oppdatering av Windows 10 … Vi vil ikke unnlate å snakke med deg om det igjen på den tiden!

Cheh CPU

Hva er nytt på programvaresiden?

NVIDIA benytter seg av lanseringen av GeForce RTX 30-serien for å introdusere to nye programvare: Broadcast for å la streamere lage et billig studio, og Reflex for å redusere ventetid i konkurransedyktige spill.

NVIDIA Broadcast

Det er en underdrivelse å si at streaming av videospill øker. NVIDIA forstår dette og tilbyr en programvareløsning for å forbedre oppsettet ditt uten å bryte banken. Det vil være tilstrekkelig å være utstyrt med en GeForce RTX (20 eller 30-serien) for å dra nytte av flere forbedringer: undertrykkelse av parasittstøy (RTX Voice), undertrykkelse av bakgrunnen på samme måte som en grønn bakgrunn og automatisk innramming. Det grønne teamet gjør også en SDK tilgjengelig for utviklere som ønsker å bruke disse teknologiene i programvaren.

Broadcast bruker Tensor Core og maskinlæring for å forbedre resultatene, og bygningen vi testet er allerede overbevisende, selv om den visuelle skjæringen fortsatt kan forbedres.

For å vise deg hva programvaren er i stand til for øyeblikket, har vi utarbeidet en kort video på vårt vanlige The-HiTech.net-oppsett:

Refleks

NVIDIA er også sterkt investert i esports, og har til og med opprettet et forskningsteam dedikert til å studere ytelsen til maskinvare og spillere. Målet er å finne løsninger for å redusere ventetid og tilby ytelsen som er mest i tråd med konkurransepraksisen til moderne spill, spesielt FPS.

Det er med dette i bakhodet at Santa Clara-firmaet lanserer Reflex , en serie løsninger for å analysere og redusere klikkforsinkelse på skjermen.

Reflex-pakken vil være tilgjengelig via en SDK, slik at utviklere kan integrere den i spillene sine. Nedenfor finner du en oversikt over prestasjonene som er oppnådd på noen av de mest spilte konkurransespillene.

Vi presenterer GeForce RTX 3080 Founders Edition

Før vi kommer til kjernen i saken, la oss ta litt mer tid på å introdusere GeForce RTX 3080 Founders Edition , NVIDIAs standard design. Og la oss si det med en gang, greenene har truffet hardt på denne generasjonen, med et veldig vellykket design!

PCB-størrelse har blitt kraftig redusert for å forbedre termisk design

NVIDIA-datablad:

  • CUDA-kjerner: 8704
  • Boost frekvens: 1,71 GHz
  • Standard minnekonfigurasjon: 10 GB GDDR6X
  • Minnegrensesnittstørrelse: 320-bit
  • Strålekoringskjerner: 68 andre generasjon kjerner
  • Hearts Tensor 272 hjerter 3. generasjon
  • NVIDIA Arkitektur: Ampere
  • PCI Express Gen 4: Ja
  • NVIDIA NVLink (SLI-Ready): Nei
  • HDMI 2.1: Ja
  • DisplayPort 1.4a: Ja
  • Standard skjermkontakter: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • HDCP: 2.3
  • Lengde: 285 mm
  • Bredde: 112 mm
  • Høyde: 2-spor
  • Maksimal GPU-temperatur: 93 ° C
  • Energiforbruk: 320 watt
  • Anbefalt systemeffekt: 750 watt
  • Ekstra strømkontakter: 2x8 pin PCIe
NVIDIA kunngjør dobbel 4K-ytelse sammenlignet med RTX 2080

Du har sikkert sett det på bildene, RTX 3080 og 3090 drar nytte av et nytt design nært knyttet til kjølesystemet. For første gang tilbyr NVIDIA et system som integrerer en vifte på hver side av grafikkortene . Målet er å optimalisere luftsirkulasjonen i boksene, ved å tilpasse seg den "klassiske" strømmen av et kaldt luftinntak under boksen (eller på forsiden) og et utløp varm luft fra baksiden av saken, vanligvis på nivå med CPU.

Vi har derfor en vifte på forsiden som vil drive varmluften direkte mot toppen av saken, og en vifte på baksiden, som vil utvise den direkte utenfor saken via en ventilasjon på ansiktet kontakter på grafikkortet, som typer blåsekjøling.

Denne nye designen optimaliserer luftstrømmen

Resultatet, ifølge NVIDIA, er mer effektiv og roligere kjøling enn på Turing-generasjonskort: rundt 20 ° C kjøligere og 10 dBA under RTX 2080.

Når det gjelder SLI, har NVIDIA valgt å ikke tilby en NVLink- kontakt på RTX 3080, og å begrense den til RTX 3090. Synd for proffene som kunne ha brukt to RTX 3080-er for en allerede uhyrlig akkumulering av ytelse.

En ny 12-pinners kontakt for strømforsyningen

Her går du ut av de klassiske 2x8-pinnene: NVIDIA innvier på Ampere-referansedesignene, en enkelt 12-pinners kontakt mye mer kompakt. På spørsmål om dette fortalte NVIDIA oss at denne nye kontakten var nødvendig for deres termiske design, for å frigjøre plass til den imponerende radiatoren.

Som et resultat gir kameleonsfirmaet i hver eske i sin Founders Edition, en 2x8 pin til 1x12 pin adapter. Hvis du har en modulær strømforsyning, anbefaler vi at du velger en kompatibel kabel som skal komme raskt til alle gode meieributikker. Hvis du er følsom overfor kabeladministrasjon og boksen din har et sidevindu, er bruken av denne adapteren langt fra estetisk. Til slutt, merk at NVIDIA delte utformingen av denne nye kontakten; partnere, eller til og med konkurrenter, står fritt til å bruke den.

Adapteren 2x8 pin til 1x12 pin

RTX 3080 priser og tilgjengelighet

GeForce RTX 3080 Founders Edition vil være tilgjengelig på NVIDIAs nettsted fra 17. september til en pris av € 719. De tilpassede modellene ankommer samtidig, og vi vil være sikre på å teste noen raskt.

Testprotokoll, strømforbruk og syntetiske referanser

Uten videre, her er testkonfigurasjonen som brukes for alle referanser:

  • Prosessor: Intel Core i9-9900K
  • Hovedkort: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON (brikkesett Intel Z390)
  • Minne: DDR4 Corsair Vengeance LPX, 2 x 16 GB, 3200 MHz
  • SSD: Samsung 960 EVO Series, 250 GB, M.2 (Type 2280)
  • Harddisk: Seagate BarraCuda, 2TB
  • Mat: Vær stille! Straight Power 11, 850W pluss gull
  • Boks: Vær stille! Dark Base 900 (Pro 900 rev.2)
  • Kjøling: Vannkjøling AIO Vær stille! Silent Loop 360
  • Skjerm: ASUS ROG Swift PG27UQ 4K 144Hz HDR GSYNC

Alle tester utføres med saken lukket, under Windows 10 Pro (2004) med de siste oppdateringene som er tilgjengelige via Windows Update. Versjonen av Game Ready-driverne som brukes er 456,16.

Her er listen over kort vi testet:

  • GeForce RTX 2070 FE
  • GeForce RTX 2080 FE
  • GeForce RTX 2080 Ti FE
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5700 XT
  • GeForce RTX 2060 SUPER FE
  • GeForce RTX 2070 SUPER FE
  • GeForce RTX 2080 SUPER FE
  • GeForce RTX 3080 FE
  • GeForce RTX 3070 FE

Vær oppmerksom på at noen kort ikke lenger var i vår besittelse under referanseverdiene for RTX 3080, deres poengsum vises bare på visse tester som er utført tidligere.

Vi starter med stil med den mest krevende testen av 3DMark, og RTX 3080 eksploderer bokstavelig talt RTX 2080 med en forbedring på nesten 85% i ytelse , nær det dobbelte kunngjort av NVIDIA, bare på en rasteriseringstypebehandling (nei Strålesporing). Den har til og med den luksusen å overgå RTX 2080 Ti med nesten 40%!

På Unigine Superposition er forskjellen mer målt i 4K, med 66% forbedring sammenlignet med RTX 2080 og 26% sammenlignet med RTX 2080 Ti. I 1440p øker forestillingene igjen med 84% forbedring sammenlignet med RTX 2080; det er også 33% raskere enn RTX 2080 Ti.

På Port Royal er 3DMark-testen dedikert til Ray-tracing jackpotten: RTX 3080 overgår RTX 2080 med nesten 94%. NVIDIA hadde ikke løyet. Det er også 33% raskere enn RTX 2080 Ti.

Vi måler totalforbruket til PC-en med en effektmåler ved uttaket, i ro på pulten, deretter under full belastning i et krevende spill og i stresstest.
For å oppnå forbruket av kortene i ro, sammenligner vi forbruket av PCen, med og uten et grafikkort satt inn, på den integrerte grafikkretsen. Til slutt sammenligner vi resultatene med de som er rapportert via den siste betaversjonen av MSI Afterburner og FrameView, NVIDIAs måleverktøy, for å verifisere at vi er på rett spor.

NVIDIA har valgt å dra nytte av den nye 8 nm fine graveringen for å skjerme GPUen med maksimalt beregningsenheter, og strømforbruket øker sammenlignet med Turing-generasjonen. Men ytelsen / watt forholdet stiger for å oppnå eksepsjonell ytelse.

Vårt største strømforbruk under stresstesten nådde 327,5 W, mens RTX 2080 nådde en topp på 243 W og RTX 2080 Ti på 300 W. Men til sammenligning er her ytelses / watt-forholdene på hvert kort på vår test (jo høyere jo bedre):

  • RTX 3080: 27.52
  • RTX 2080 Ti: 21.69
  • RTX 2080: 20

I 1440p svinger vårt gjennomsnittlige forbruk mellom 315 og 320W på et krevende spill.

Og her er de maksimale beregningene målt under en stresstest (10 minutter i loop med TimeSpy Extrem-stresstesten fra 3DMark):

  • Maks strømforbruk: 327,5 W.
  • Maks temperatur: 80 ° C
  • Maks GPU-frekvens: 2025 MHz
  • MEM maks frekvens: 9502 Mhz

Som du kan se på denne grafen, er ytelsen / prisforholdet svevende på denne RTX 3080, en hyggelig overraskelse fra NVIDIA som ikke hadde vant oss til dette. Vi brukte introduksjonsprisene til testet Founders Edition.

Ytelse i spill

Vi lar deg se resultatene etter spill og skjermoppløsning:

Aktivering av asynkrone beregninger er en mulighet til å se hvordan Ampere-arkitekturen forbedrer samtidig utføring av instruksjoner, noe som resulterer i nesten 15% forbedring i ytelsen. Vi gleder oss til å se denne innebygde optimaliseringen på flere spill.

Vår målestokk ender med Minecraft RTX, som er ekstremt ressurskrevende med strålesporing aktivert. Her gjør RTX 3080 underverker og presenterer ytelse som forstøver de av RTX 2080 Ti, med nesten dobbelt så mange bilder / sek!

Tallene snakker for seg selv, GeForce RTX 3080 er et kraftverk og NVIDIA tar det største generasjonsspranget i sin historie. Det er enkelt, hvis vi gjennomsnittlig ytelsen til alle våre spill testet i 4K, er dette kortet 73% raskere enn RTX 2080 og 33% raskere enn RTX 2080 Ti .

Ved 1440p forblir den 58% raskere enn RTX 2080 og 25% raskere enn RTX 2080 Ti. Endelig i Full HD er RTX 3080 38% raskere enn RTX 2080 og 19% raskere enn RTX 2080 Ti.

Overklokking

Etter å ha testet vår Founders Edition-modell i detalj, gjenstår det bare å overklokke for å skyve denne GeForce RTX 3080 til sitt ytterste. Med større graveringsfinhet og det innovative kjølesystemet implementert av NVIDIA, er det interessant å se kortets overklokkingspotensiale.
Husk at jo mer effektiv kjøling, jo mer kan boostfrekvensen økes. God overklokking er et kompromiss mellom ytelse, temperatur og støyforurensning.

På Turing-generasjonen introduserte NVIDIA en ny teknologi kalt OC Scanner , som tillater oss å utføre ideell og stabil overklokking med bare ett klikk. Founders Edition-kortene samt partnermodellene legger inn et sett med algoritmer dedikert til overklokking, slik at frekvens / spenningsparet kan testes på forskjellige belastningsscenarier.
Fordelen med dette systemet er å kunne utføre en analyse på omtrent 10-20 minutter uten å starte PCen på nytt. Programmet vil måle feilene og huske den siste stabile tilstanden før krasj, slik at du får en ideell frekvens / spenningskurve.
Foreløpig støtter bare den siste betaversjonen av Afterburner, levert av MSI, OC-skanner på RTX 3080.

OC-skanneren beregner automatisk frekvens / spenningspar Boostfrekvensen øker i gjennomsnitt til +118 Mhz sammenlignet med boostfrekvensen før OC

Nå for resultatene:

Hvis vi oversetter dette når det gjelder ytelse, i 3D Marks TimeSpy Extreme-test, i 4K, måler vi grafikkpoengene: GeForce RTX 3080 Founders Edition utfører med + 3,4% sammenlignet med lagerfrekvenser og overskrider med laget den tilpassede modellen fra MSI.

Merk imidlertid at på disse høye frekvensene forblir fansen ganske stille.

Fortnite RTX

I tillegg til våre referanser, har NVIDIA gitt oss et Fortnite RTX-kart som er optimalisert for strålesporingseffekter og DLSS-kompatibelt. Vi gir deg en intern RTX 3080-spillvideo, med all ytelsesinformasjon som vises øverst til venstre på skjermen.

The-HiTech.net gjennomgang

Hvordan oppsummerer jeg GeForce RTX 3080 Founders Edition, og hva slags spiller er det for?

NVIDIA kunngjorde doblet ytelse i 4K med avanserte effekter som strålesporing eller DLSS, og selskapet lurte oss ikke på varene. Hvis Turing-generasjonen var både effektiv og revolusjonerende, forble tilsetningen salt for krevende spillere. På forsterkere er GeForce RTX 3080 billigere enn RTX 2080 ved lanseringen, men ytelsen går gjennom taket , og faktisk øker ytelsen / prisforholdet.

Hva om NVIDIA hadde bestemt seg for ikke å øke prisene når lanseringen av neste generasjonskonsoller nærmet seg? På PC er neste generasjon hvert annet år , og en potensiell kjøper som er interessert i Xbox Series X kan legitimt nøle med å kjøpe en RTX 3070 og en konsoll, og spillene kommer alle ut på PC.

Med Ampere utvikler arkitekturen seg fremfor alt med tanke på ytelse , og noe ny programvare som Reflex og Broadcast beriker vår spill- og / eller streamingopplevelse.

Men krever dette utskeielsen av makt nødvendigvis en oppgradering til den nye generasjonen? GeForce RTX 3080 er primært rettet mot spillere med 4K high-refresh-skjermer , eller som planlegger å oppgradere de neste månedene. Hvis du er en av de heldige, kan du stole på spill i 4K, med 100 bilder / sek i gjennomsnitt med alle innstillinger maksimalt, alt med strålesporing.

Cyberpunk, vi venter på deg!

NVIDIA GeForce RTX 3080

9

Med Ampere-generasjonen tilbyr NVIDIA en utvikling av arkitekturen, med fokus på ytelse. Santa Clara-selskapet hadde kunngjort det, ytelseshoppet er det viktigste som noen gang har blitt sett mellom to generasjoner grafikkort … Og det er sant. Hvis du ventet på å skifte eksklusivt utstyr, kan du gå med lukkede øyne!

Mest

  • Monstrøs ytelse (opptil 2x ytelsen til RTX 2080 for en lavere introduksjonspris)
  • Et veldig vellykket design av Founders Edition
  • Et effektivt kjølesystem
  • Stille

De mindre

  • Vi ser fremdeles, men prøv å plukke, den proprietære strømkontakten krever en stygge adapter i de vakre sidevinduene.
  • Mest
  • De mindre
  • Monstrøs ytelse (opptil 2x ytelsen til RTX 2080 for en lavere introduksjonspris)
  • Et veldig vellykket design av Founders Edition
  • Et effektivt kjølesystem
  • Stille
  • Vi ser fremdeles, men prøv å plukke, den proprietære strømkontakten krever en stygge adapter i de vakre sidevinduene.
Kjøp NVIDIA GeForce RTX 3080-kortet

Populære Innlegg

Lenovo IdeaPad Duet Chromebook anmeldelse: en seriøs konkurrent til iPad

Produsenter som tilbyr Android-nettbrett kan telles på fingrene på den ene hånden. Samsung og Huawei fortsetter å kjempe for å gjenvinne markedsandeler fra Apple, som utvilsomt dominerer dette segmentet med sine iPads. I denne sammenhengen har Lenovo til hensikt å skille seg ut ved å tilby en IdeaPad Duet Chromebook, interessant på mer enn en måte.…

Sammenligning av de beste smarttelefonene (2020)

Hva er den beste smarttelefonen akkurat nå? Det er på tide å velge, og vi vet hvor vanskelig det kan være å navigere mellom alle tilgjengelige smarttelefonmodeller. For å gjøre det lettere for deg har vi gruppert topp 3 av de beste mobiler etter kategori for deg, med lenker til våre spesifikke filer for å gå lenger. Pris, merke, bruk, format eller modell på Android, så mange kategorier at du vil kunne bla gjennom et øyeblikk. Følg gu…